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不好意思喔,我先擅自重算一下犧牲武器的攻擊力
底下都以目前的平民無屬+9武器當基準作比較
(前面討論說目前的犧牲武器不能點屬性,+9武器如果還帶屬性就一面倒了)
 
犧牲武器的特色是不論大小值都只有1/1
所以攻擊力穩定是它的優點(本身只吃武捲數跟額外傷害),卻也同時成了缺點(沒有浮動值)
 
 
+0犧牲劍1/1、額外15→攻擊力16/16
+9雷雨13/12、額外1→平均攻擊力17/16.5
基本攻擊力相近,雷雨只要發動魔法就會贏過犧牲劍
 
※場外亂入
+9奧短7/7、額外2→平均攻擊力15/15
+7幸運長劍14/14、STR+1→平均攻擊力14.5/14.5(STR達到加成變成15.5/15.5)
 
奧短有匕首的高攻速,75級前大概是跟犧牲劍打平
75級過後會一路領先
70級變身單手劍均傷=16*102/分*95%=1550.4
70級匕首均傷=15*110/分*95%=1567.5
 
75級變身單手劍均傷=16*110/分*95%=1672
75級匕首均傷=15*120/分*95%=1710
 
幸運長劍雖然略輸犧牲劍,但是附加的吸血功能讓幸運長劍的實用性>>>犧牲劍
 
+0犧牲弓1/1、額外12→攻擊力12/12
+9破壞弓5/4、額外5→平均攻擊力14/14
+9弒神3/4、額外2、DEX+2→平均攻擊力11/11.5(DEX達到加成變成12/12.5)
+9底弓3/3、額外1、INT+2、WIS+1→平均攻擊力10/10
如果往後導入弓的大小值計算,物攻順序是破壞弓>弒神=犧牲>底弓
不過弒神跟底弓都有機率性魔法,發動的話攻擊力就會贏過犧牲弓
 
+0犧牲杖1/1、額外15→攻擊力16/16
+9底杖20/18、額外3→平均攻擊力22.5/21.5(STR達到加成變成23.5/22.5)
+7冰杖2/3→平均攻擊力8.5/9
光是物理攻擊力就遠輸底杖,更別提底杖還有4%鬼頭
犧牲杖雖然有SP+2、MPR+4的特色,但底杖本身也有STR+2、SP+2、MPR+7
除了底杖是無法拿盾的雙手武器以外,犧牲杖完全沒有優勢可言
冰杖雖然在普攻方面輸的一蹋糊塗,但是光靠基本發動率20%的冰錐就完全打趴犧牲杖了
 
+0犧牲爪1/1、額外23→攻擊力24/24
+9幽爪17/15、額外3→平均攻擊力21/20
+9破爪19/18、額外1→平均攻擊力20/19.5
破爪發動魔法的話,應該可以追平或小勝犧牲爪
 
+0犧牲鎖鏈劍1/1、額外17→攻擊力18/18
+9破滅者21/17、額外3、STR+1→平均攻擊力23/21(STR達到加成變成24/22)
+9南瓜13/19、額外3→平均攻擊力19/22
+9幻影21/20、額外3、STR+1、WIS+2→平均攻擊力23/22.5(STR達到加成變成24/23.5)
現狀看來都輸給上述三把平民CS
只能看是否有不壞刀,或是開眼率較高的設定來彌補
 
+0犧牲奇古獸1/1、SP+1、MPR+2
+9共鳴25/25、SP+1、WIS+3
大家都曉得奇古獸不看自身攻擊力數值,如果共鳴出魔法的次數多就比較占優勢
 
+0犧牲斧1/1、額外16→攻擊力17/17
 
+9鐵斧19/23、額外1→平均攻擊力20/22
+9疾風斧16/16、額外1→平均攻擊力18.5/18.5
從帳面數值看來,都輸給這兩把斧頭
 
+7幸運斧30/28→平均攻擊力22.5/21.5
就算撇開吸血功能不提,幸運斧還是遠勝犧牲斧
 
 
比較之後,值得去弄來使用的應該只剩弓、爪、奇古獸這三把(鎖鏈劍有點微妙)
 
雖然我是妖精廚,但我必須得說犧牲弓本身很威
如果能點到+2就等同+9破弓(+8暗弓),更何況是單手持有
除了射的比較短以外(啥?),拿個盾牌就可以比+7GG的防禦還高
 
 
弒神(雙手)V.S.犧牲弓(單手)比較圖

犧牲弓沒有"兩手武器"的說明文字,確定是單手弓
 
犧牲爪看來是走純物攻路線,配合雙破發動的爽度應該不差
 
犧牲奇古獸前面有人提到骰數似乎跟艾爾摩相同,那就很有意思了
因為艾爾摩便宜好用,卻有不能點屬性雙手武器(法師臂甲還不給幻術用)這兩點
但犧牲奇古獸是單手武器,如果骰數跟艾爾摩相同的話
配個+7智書就可以撐防又提升攻擊
 
賣悶:提供一下資訊 艾爾摩奇古獸 是單手喔!! 有改過了
↑↑感謝提供資訊
 
只不過說是這樣說啦,犧牲武器目前的缺點就是頂多衝到+3
又不能點屬性,加上無法轉移的特性
整體來講攻擊力還是在偏弱的一方
 
就看之後有誰要先發表一下更新後的犧牲武器強化心得
如果還是跟昨天一樣,失敗只扣武捲而能保留武器的話
那我應該還是會夾著蛋蛋,去實驗場蹲出一把犧牲弓吧...0rz
 
 
 
+0犧牲武器V.S.+7的各職業52級試煉武器
 
+0犧牲劍1/1、額外15→攻擊力16/16
+7黃金權杖14/20→平均攻擊力14.5/17.5
+7黑焰之劍16/10→平均攻擊力15.5/12.5
+7赤焰之劍14/6→平均攻擊力14.5/10.5
物攻方面是犧牲劍全贏,但黑焰跟赤焰兩把有不死系1~20加成
 
+0犧牲弓1/1、額外12→攻擊力12/12
+7赤焰之弓3/3、額外4→平均攻擊力11/11
如果導入弓的大小值,犧牲弓跟赤焰弓都會變成13/13
 
+0犧牲爪1/1、額外23→攻擊力24/24
+7死亡之指17/15、額外2→平均攻擊力18/17
(如果死指的毒可以一次扣個50滴,那我們再來喝咖啡聊是非)
 
+0犧牲鎖鏈劍1/1、額外17→攻擊力18/18
+7消滅者17/13、額外3→平均攻擊力19/17
兩者不相上下,但消滅者有不死系1~20加成
 
+0犧牲奇古獸1/1、SP+1、MPR+2
+7藍寶石奇古獸26/26、MPR+10
藍寶石本身骰數應該算中等而已,照理說是比不過骰術與艾爾摩相近的犧牲奇古
(雖然我根本不知道艾爾摩骰數有多高)
 
+0犧牲斧1/1、額外16→攻擊力17/17
+7大匠的斧頭15/15、額外1→平均攻擊力16/16
犧牲斧小贏,同樣的大匠斧有1~20不死系加成
 
 
跟+7的試煉武器一比就很明顯了,除了那幾把有不死系1~20加成的武器除外
基本上+0犧牲武器在物攻都是全面獲勝的
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